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L'ORGUE CLASSIQUE - LES TUYAUX Les tuyaux sont l'organe musical proprement dit. On sait que le son est le résultat d'une variation de pression propagée sous la forme d'une vibration. Dans un son il faut considérer notamment : - sa hauteur, fonction de la fréquence des vibrations, qui donne l'échelle des notes ou « gamme »; - son timbre, fonction de la complexité des vibrations. Celles-ci sont toujours complexes, résultant de la combinaison de vibrations dont les fréquences sont des multiples du son fondamental, dites « harmoniques ». Le tuyau doit donc : - produire la vibration à partir de la pression fournie. C'est le rôle de l'embouchure ou « pied ». On distingue deux types d'embouchures : les embouchures de flûtes, dites à bouche ou de fond (le son est produit par le choc sur la lèvre supérieure du vent pris entre la lèvre inférieure et un biseau : voir document ci-dessous) ; les anches (le son est produit par une languette vibrante actionnée par le vent et maintenue par un ressort, qui vient battre contre une rigole) ; - entretenir, amplifier et propager la vibration. C'est le rôle du « corps » du tuyau. C'est la longueur du tuyau qui détermine la hauteur du son. On l'exprime en pieds (abrév. : '). Elle peut varier de l'immense 32' (10,40 m) au plus petit tuyau du jeu de 1 pied qui mesure à peine 1 cm. Plus le corps est long, plus le son est grave. On appelle « taille » d'un tuyau le rapport entre la longueur du corps et son diamètre.
Plus la taille est grosse, plus la sonorité (timbre) sera flûtée et ronde. Plus la taille est étroite, plus la sonorité sera proche de celle du violon. A partir de ces données toutes les variétés de son peuvent être obtenues en changeant la taille, voire la forme des corps. On appelle « jeu » une famille de tuyaux dont les sons échelonnés en hauteur sur la gamme sont liés entre eux par des caractéristiques communes de timbre. Un jeu est désigné par un nom (souvent celui d'un autre instrument de musique : viole, flûte, cor de nuit, trompette, cromorne, etc.) et un chiffre qui exprime la longueur en pied de son tuyau le plus grave, réglé sur le premier ut (do) du clavier. On peut classer les jeux en : - principaux : jeux de fond de taille moyenne ou étroite, - flûtes et bourdons : jeux de fond de taille large aux sonorités pleines, - jeux d'anches doués d'un grand éclat. Certains jeux comportent plusieurs séries de tuyaux jouant simultanément sur les différentes harmoniques du son fondamental : ce sont les « mixtures » et « fournitures ». Mais c'est généralement l'organiste qui décide des associations de timbres en choisissant la registration. Tous droits réservés © 2004-2006 |